零基础入门 UI/UX 设计全流程:桌面移动设计 + 实战项目助你高薪就业

2025-07-14| 2142 阅读

? 搞懂 UI/UX:新手入门第一步


好多刚接触设计的朋友都问,UI 和 UX 到底啥区别?说白了,UI 就是用户界面,像手机 APP 里的按钮样式、图标设计、色彩搭配这些看得见的视觉部分;UX 是用户体验,关注的是用户用这个产品时顺不顺畅、心里舒不舒服。举个例子,你打开一个购物 APP,首页排版乱得让人找不到搜索框,这就是 UX 没做好;要是按钮颜色和背景色差不多,点半天找不到,那就是 UI 的问题。

新手刚开始别把这俩想得太复杂,它们其实是相辅相成的。做 UI 设计得懂用户体验,不然做出来的界面好看但难用;做 UX 设计也得懂点 UI,不然想法落地时会受限制。咱们先记住一个核心:不管是 UI 还是 UX,都是围绕 “用户” 来的,一切设计决策都得从用户的需求和感受出发。

? 必备工具:从基础到进阶都用啥


入门级工具:简单好上手


Figma 现在特别火,最大的好处是在线协作,团队里的人能一起编辑,而且免费版功能就挺全,新手完全够用。它的操作界面和 PS 有点像,但更简单,拖拖拽拽就能做一些基础设计。比如画个按钮,选个颜色,加个阴影,分分钟搞定。

Sketch 是 Mac 端的神器,很多资深设计师都在用,插件生态特别丰富,能实现很多复杂功能。不过它需要付费,新手可以先找破解版或者试用版试试。刚用的时候可能觉得有点难,但网上教程特别多,跟着学几个案例就能上手。

Adobe XD 适合已经会 PS、AI 的朋友,因为它和 Adobe 家的其他软件兼容性特别好。如果你之前用过 PS 处理图片,用 XD 做设计时会很顺手,图层操作、矢量图形绘制都很方便。

进阶工具:提升效率有一手


Axure 主要用来做交互原型,新手学它可能有点难,但学会之后能做出很逼真的交互效果。比如做一个 APP 的页面跳转,点击按钮弹出菜单,滑动页面切换内容,这些都能通过 Axure 实现,让别人更直观地看到你的设计效果。

Principle 和 ProtoPie 是专门做动效的工具,动效在 UI/UX 设计里越来越重要,能让用户体验更生动。比如按钮点击时的缩放效果,页面切换时的过渡动画,用这俩工具能轻松实现,而且效果很炫酷。

新手刚开始不用把所有工具都学一遍,先选一个入门,比如 Figma,把基础操作练熟,再根据自己的需求学其他工具。记住,工具只是手段,核心还是设计思维和创意。

? 系统学习:分阶段搞定核心知识


第一阶段:打好理论基础


先学设计思维,这是贯穿整个 UI/UX 设计的核心。设计思维包括用户研究、定义问题、头脑风暴、原型制作、测试反馈等步骤。比如做一个学生用的学习 APP,首先得研究学生的学习习惯、痛点,然后定义这个 APP 要解决什么问题,是提高学习效率,还是帮助记忆知识点,接着和团队一起头脑风暴功能和界面设计,做出原型后找学生测试,根据反馈优化。

色彩理论也很重要,不同的颜色给人的感觉不一样,红色代表热情、危险,蓝色代表冷静、专业。还要学色彩搭配,比如互补色搭配、邻近色搭配,怎么让界面颜色和谐又吸引人。排版原则也不能忽视,文字怎么排版更易读,图片和文字怎么搭配,留白怎么处理,这些都会影响用户体验。

第二阶段:深入学习核心技能


用户研究方法必须掌握,问卷调查、用户访谈、竞品分析都是常用的手段。问卷调查要设计好问题,让用户愿意回答,还能得到有价值的信息;用户访谈要提前准备好提纲,和用户交流时要引导他们说出真实的想法;竞品分析要找出竞争对手的优势和劣势,自己的设计怎么差异化。

界面设计规范也很关键,不同的平台有不同的规范,比如 iOS 和 Android 的设计规范就不一样,按钮尺寸、图标样式、字体选择都有要求。遵循规范能让你的设计更专业,也能减少开发时的问题。交互设计逻辑要清晰,用户点击一个按钮应该有什么反应,页面跳转的流程是否顺畅,这些都需要仔细考虑。

第三阶段:实战提升


找一些经典案例来拆解,比如微信、支付宝、抖音的界面设计,分析它们为什么这么设计,用户体验好在哪里,有哪些地方可以改进。拆解案例能让你学习到资深设计师的思路和方法。

自己动手做练习,从简单的页面开始,比如一个登录页面、首页设计,慢慢到复杂的整个 APP 或网站设计。做练习时要把学到的理论和技能运用起来,不断尝试不同的设计风格和交互方式。

? 桌面 vs 移动设计:差异和注意事项


屏幕尺寸和布局


桌面端屏幕大,可展示的内容多,布局可以更复杂,比如左右分栏、顶部导航、侧边栏等。但要注意不要让内容太拥挤,留白很重要,让用户能轻松找到重点。移动设备屏幕小,布局要简洁,通常采用底部导航、抽屉式导航,内容要从上到下垂直排列,方便用户滑动浏览。比如一个电商网站的桌面版,首页可以展示更多的商品分类、推荐商品、促销信息;移动版则要突出搜索框、热门商品、购物车按钮,让用户快速找到自己需要的功能。

交互方式


桌面端主要通过鼠标点击、滚动、拖拽来交互,鼠标指针的状态(比如悬停、点击)可以给用户反馈。移动设备则依赖触摸操作,点击、滑动、长按、手势操作(比如缩放、滑动切换页面)等。设计移动界面时,要考虑触摸目标的大小,按钮不能太小,不然用户容易点错,一般建议最小点击区域是 44x44 像素。比如在桌面端,一个下拉菜单可以通过鼠标悬停显示;在移动设备上,可能需要点击一个按钮,弹出一个浮层来展示菜单内容。

内容优先级


桌面端可以展示更多细节内容,用户有更多时间和耐心去阅读和浏览。移动设备用户通常是碎片化时间使用,内容要更精炼,重点突出,把最重要的信息放在前面。比如一个新闻网站的桌面版,一篇文章可以有详细的、相关链接、评论区;移动版则要简化,突出核心观点,相关链接和评论区可能放在更隐蔽的位置。

? 实战项目:从 0 到 1 打造完整案例


确定项目主题


新手可以选一个常见的项目,比如设计一个 “本地生活服务 APP”,目标用户是城市里的上班族,主要功能是找美食、找家政服务、查看周边活动等。这个项目贴近生活,容易理解,也能涵盖 UI/UX 设计的各个环节。

用户研究


先做问卷调查,在上班族聚集的地方(比如写字楼附近)发放问卷,或者在网上发布问卷,问他们平时怎么找美食、家政服务,遇到过什么问题,对现有 APP 有什么不满。然后选一些典型用户进行访谈,比如一个经常加班的程序员,问他下班后怎么找附近的餐馆,希望 APP 能提供哪些信息,比如菜品种类、价格、评分、距离等。

通过竞品分析,看看市面上现有的本地生活服务 APP,比如美团、大众点评,它们的优势是商家多、信息全,但可能广告太多,界面复杂。我们的设计可以突出简洁、精准推荐,根据用户的喜好和位置,推荐最适合的商家和服务。

设计阶段


先画思维导图,确定 APP 的功能架构,比如首页有推荐、美食、家政、活动等板块,每个板块下有不同的子功能。然后画低保真原型,用铅笔在纸上画,或者用 Figma 的线框工具,把页面的布局和元素大概画出来,比如首页顶部是搜索框和定位按钮,下面是各个板块的入口,每个入口是一个大图标和文字。

接着进行视觉设计,确定主色调,比如绿色,代表健康、生活,辅助色用黄色,突出重点信息。设计图标,要简洁易懂,比如美食板块用一个餐盘的图标,家政服务用一个工具包的图标。字体选择清晰易读的,比如苹方、思源黑体。

交互设计方面,首页滑动切换板块,点击商家进入详情页,详情页可以上下滑动查看信息,点击按钮进行预订或购买。加入一些动效,比如点击按钮时的缩放效果,页面切换时的渐变动画,让用户体验更流畅。

测试和优化


做好原型后,找一些目标用户来测试,观察他们的操作流程,看是否能顺利找到需要的功能,有没有不理解的地方。比如有的用户可能找不到家政服务的入口,说明入口位置不够明显,需要调整;有的用户觉得推荐的商家不够精准,可能是用户画像不够详细,需要进一步完善。

根据测试反馈,对设计进行优化,重复这个过程,直到设计方案比较完善。

? 高薪就业:简历、作品集、面试全攻略


简历怎么写


突出和 UI/UX 设计相关的经历,哪怕是学校里的作业、自己做的练习项目,都可以写上去。比如 “完成一个本地生活服务 APP 的 UI/UX 设计项目,包括用户研究、界面设计、交互原型制作,通过用户测试优化设计方案”。

技能部分要具体,比如 “熟练使用 Figma、Sketch 进行界面设计,掌握 Axure 进行交互原型制作,了解用户研究方法和设计思维流程”。不要写 “精通” 之类的词,太夸张,写 “熟练掌握”、“了解” 更真实。

作品集是关键


作品集里要放 3-5 个完整的项目,每个项目详细展示设计过程,从需求分析、用户研究、设计方案、测试优化到最终成果。每个项目配一些截图,比如低保真原型图、高保真设计图、交互原型演示视频。

项目描述要清晰,用简洁的语言说明你在项目中做了什么,解决了什么问题,取得了什么效果。比如 “在 XX 项目中,通过用户访谈发现用户对 APP 的搜索功能不满意,设计了新的搜索界面和交互流程,测试后用户搜索效率提高了 30%”。

面试技巧


提前了解公司的产品和业务,面试时可以针对公司的产品提出一些设计建议,比如 “我看咱们公司的 XXAPP,在用户注册流程上可能有点繁琐,是否可以简化步骤,提高用户注册转化率”。

回答问题要具体,用 STAR 法则,比如 “S(情境):在 XX 项目中,遇到了 XX 问题;T(任务):需要解决 XX 问题;A(行动):采取了 XX 方法;R(结果):取得了 XX 效果”。

比如面试官问 “你在设计中遇到过最大的挑战是什么?怎么解决的?” 你可以回答:“在 XX 项目中,用户对界面的色彩搭配不满意,觉得太刺眼。这时候我需要重新研究色彩理论,结合用户的喜好和产品的定位,重新选择了一套更柔和的色彩方案,然后做了 AB 测试,让用户投票选择,最终确定了新的色彩搭配,用户反馈很好。”

? 坚持学习:设计这条路没有终点


UI/UX 设计是一个不断更新的领域,新的技术、新的设计趋势不断出现,比如现在很火的暗黑模式、交互动效、极简设计风格。咱们得保持学习的热情,关注一些设计网站和公众号,比如 Dribbble、Behance、站酷,看看优秀设计师的作品,学习他们的思路和技巧。

平时多观察生活,留意身边的产品,比如超市的收银系统、共享单车的 APP,想想它们的设计有没有可以改进的地方,培养自己的设计敏感度。遇到问题别害怕,多和同行交流,参加一些设计沙龙、线上课程,慢慢积累经验。

刚开始可能会觉得难,没关系,谁都是从新手过来的。只要坚持下去,把每一个项目都认真做好,不断总结反思,你的设计水平肯定会越来越高,高薪就业也不是梦。

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